Noile jocuri video, apărute pe piaţă şi prezentate recent în cadrul salonului Electronic Entertainment Expo, sunt mai puţin agresive decât precedentele, cu personaje virtuale bine organizate pe câmpul de luptă şi poveşti ce pot fi construite în funcţie de alegerile fiecărui jucător, informează AFP.
Noile jocuri prezentate în cadrul salonului Electronic Entertainment Expo, care a avut loc recent, la Los Angeles, sunt mult mai complexe şi mai realiste şi, în acelaşi timp, mai puţin previzibile.
Îmbunătăţiri
"Am lucrat mult pentru a îmbunătăţi jocurile", a declarat Peter Hines, reprezentant al companiei Bethesda Softworks, care a realizat jocul "Fallout 3", al cărui scenariu prezintă oraşul Washington, la o zi după un război nuclear. Inovaţia pe care o aduce acest joc video este un program informatic ce face apel la inteligenţa artificială, astfel încât inamicii virtuali pot schimba tactica de luptă în funcţie de reacţiile jucătorilor.
"Personajele devin agresive într-un mod inteligent pe parcursul luptei", a mai precizat Hines. Jocul permite, de asemenea, jucătorului să transforme celelalte armate în aliaţi sau combatanţi.
Un alt joc, "Project Origin", realizat de compania Monolith Productions pentru Warner Interactive Studios, pune accentul pe realismul acţiunilor inamicilor şi utilizarea mediului înconjurător în avantajul jucătorului.
"Personajul se bagă într-o maşină care avea uşa deschisă pentru că este cel mai sigur mod de a se proteja. Asta nu a fost scris în scenariul jocului, ci personajul a gândit asta în timpul desfăşurării acţiunii", a declarat un programator al Monolith Productions.
În cadrul jocului "Animal Crossing", elaborat de programatorul Katsuya Eguchi pentru Nintendo, creaturile virtuale îşi urmează propriul lor ritm cotidian, chiar dacă jucătorul nu este prezent. "Chiar dacă nu există cineva care să joace, animalele se trezesc dimineaţă şi se culcă seara", a declarat Katsuya Eguchi.
The Agency
Pe de altă parte, Sony Online Entertainment, pune la punct ultimele detalii ale unui joc online numit "The Agency". Personajele principale ale jocului sunt mai mulţi spioni, care lucrează 24 de ore din 24. Dacă au nevoie de ajutor pentru a-şi îndeplini misiunile, spionii pot apela la şeful lor din lumea reală prin e-mail sau SMS.
"Jucătorul poate trimite un spion să găsească un traficant de droguri columbian, iar acesta îl va anunţa pe jucător imediat ce îl va găsi. În cazul în care traficantul este deja prins de alţi indivizi şi trebuie plătită o recompensă de un milion de dolari pentru prinderea sa, jucătorul trebuie să tasteze pe telefonul său cifra 1, dacă acceptă, sau cifra 2, dacă refuză să plătească", a declarat un responsabil al Sony Online Entertainment.